《无主之地4》将于9月12日正式发售,平台覆盖PS5、Xbox Series X|S及PC。近日,Gearbox Software首席执行官Randy Pitchford透露,本作相较前作有显著提升牛千万,旨在成为新玩家理想的入门之作。
Pitchford在接受《滚石》杂志采访时指出牛千万,开发团队的重点不仅是回馈老玩家,更在于吸引大量新玩家加入。《无主之地4》的重要使命在于降低系列的入门门槛,这一策略也得到了以往玩家数据的支持。
他解释说:“以《无主之地2》和《无主之地3》为例,大约有三分之一的玩家是首次体验本系列。因此新作必须兼顾两方面:既要确保新玩家能够轻松上手,也要保留老玩家熟悉且喜爱的核心玩法。”
Pitchford多次强调,即便是完全没接触过《无主之地》系列的玩家,《无主之地4》同样是极佳的入门选择。
他还透露,本作打造了更为广阔且开放的世界牛千万,玩家可以自由选择前往三个不同剧情区域,并探索多个规模空前的新地图。“这是我们迄今为止构建的最大世界,完全不限制玩家的探索自由。”
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